代表者やゲーム勝利者が景品を選ぶ際に、吹き矢で風船を割り風船の中に入っている数字や景品名が景品となる。
代表者やゲーム勝利者が景品を選ぶ際に、吹き矢で壁に無数に用意された風船を割り風船の中に入っている数字が景品となる。
会場の壁に直に吹き矢をするのはやめましょう。
特になし
左記の色が付いている部分がお休みとなります。